Алина Глазун собирает случайные слова и неслучайные объекты. Она составляет из букв игры “Эрудит” мотивы к саморефлексии, хотя изначальной идеей было превращение текста в орнамент. Художник внимательно следит за тем, чтобы слово было приятно произносить, а на объект приятно смотреть. Предметы она смело лишает всякой функции, кроме декоративной: каждый предмет словно с витрины магазинчика смыслов. Но, увы, они быстро оказываются отягощены зрительскими интерпретациями. При виде симпатичных фраз, каждый хочет проецировать на них что-то своё, словно аккуратная форма делает мысль не такой пугающей.